《塞尔达传说:智慧的再现》是任天堂企划制作本部、GREZZO开发的动作冒险游戏,为《塞尔达传说》主系列的第21作,关于该游戏的制作团队及相关信息,可以归纳如下:
一、制作团队企划制作本部:任天堂的内部团队,负责游戏的整体策划和开发。
GREZZO:一家知名的日本游戏开发工作室,以其出色的重制和移植工作而闻名,曾参与《塞尔达传说:织梦岛重制版》以及其他几部经典作品的3D重制。
二、主要制作人员
制作人:青沼英二
总监:寺田智史、佐野友美
背景音乐:大桥征人、片冈真央、Chisaki Hosaka、中井伶香、后藤ゆり、八木辽太郎、加藤あずさ
三、特别说明宫本茂未参与:值得注意的是,著名游戏设计师宫本茂并未出现在《塞尔达传说:智慧的再现》的制作团队名单中,宫本茂是《塞尔达传说》系列的缔造者,自该系列问世以来便一直深度参与,年龄的增长,他逐渐隐退于一线开发,转向致力于任天堂的其他非游戏项目。《智慧的再现》成为第一款在主创团队中找不到他名字的塞尔达游戏。
四、游戏特色玩法优先:制作人青沼英二透露,任天堂在制作《塞尔达传说:智慧的再现》时,坚持“先做玩法,再想故事”的开发理念,这种理念使得游戏在玩法上更加丰富多样,同时也为玩家提供了更为自由的游戏体验。
角色设定:玩家在游戏中将化身从“神隐”中幸存的塞尔达公主,并为了拯救国民与林克而同妖精托力一起踏上海拉鲁巡回冒险之旅,这一设定让玩家有机会更深入地理解塞尔达的故事背景与内心冲突。
解谜元素:与前作相比,《智慧的再现》在重视解谜元素方面进行了明显的强化,这一变化为游戏带来了新的活力,也为玩家提供了更加丰富的冒险体验。
《塞尔达传说:智慧的再现》的制作团队由任天堂企划制作本部和GREZZO共同组成,而著名游戏设计师宫本茂并未参与该游戏的制作,该游戏在玩法、角色设定和解谜元素等方面都进行了创新和强化,为玩家提供了更加丰富的游戏体验。
《《塞尔达传说:智慧的再现》制作团队揭晓,名单中未见宫本茂身影》